UI дизайнер (мобильные игры)
В архиве с 29 ноября 2018
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Москва, Красные ворота, улица Маши Порываевой, 34
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Москва, Парк культуры и еще 1
Опыт от 3 до 6 лет
Разрабатывать пользовательский интерфейса сервиса. Разрабатывать административный интерфейса сервиса. Проводить итерационный редизайн существующих интерфейсных решений сервиса. Разрабатывать дизайн посадочных страниц сайта.
Опыт работы UI/UX дизайнером более 3-ех лет, готовность предоставить портфолио. Опыт работы с Material UI. Умение строить CJM.
Level-дизайнер
1 000 – 2 500 $Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание новых экспедиций во внутреннем редакторе. Настраивать игровой баланс экспедиций. Составлять контент-план и тз по новым экспедициям.
Игровой опыт в казуальных играх. Умение анализировать другие игры. Любить играть и постоянно искать классные идеи. Грамотная речь — устная и...
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание wireframes, прототипов и мокапов для мобильного приложения, учитывая лучшие практики UX/UI дизайна. Разработка пользовательских сценариев и построение информационной...
Опыт работы в качестве UI/UX-дизайнера от 2 лет. Портфолио, демонстрирующее технические навыки и нестандартный подход к творчеству.
Москва, Выставочная и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Аналитика рынка гипер-казуальных игр. Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ. Контроль процесса разработки и...
Хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр. Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки. Умение грамотно формулировать и доносить свои...
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и глубоким пониманием продуктовой аналитики.
Москва, Минская
Опыт от 1 года до 3 лет
Выполнение рядовых геймдизайнерских задач. Подготовка таблиц. Подготовка технических заданий, контроль реализации. Плотное взаимодействие со смежными отделами, художниками и программистами.
Хардкорный геймерский бэкграунд в mmo/mobile. Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года. Навыки работы в Excel/Google Sheets.
Москва, Красные ворота, улица Маши Порываевой, 34