3D-моделлер (3D художник)
В архиве с 18 мая 2017
от 60 000 ₽
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Москва, Пролетарская, 2-й Крутицкий переулок, 18/3
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
3D-моделлер
от 50 000 ₽Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание и моделирование 3D объектов, помещений, декораций и элементов окружения. Разработка текстур и материалов. Интеграция 3D объектов и...
Опыт создания 3D моделей и объектов, предпочтительно в контексте игровой индустрии или виртуальной реальности. Знание программ моделирования (предпочтительно Blender...
Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Участие в разработке дизайна и создание (моделирование) фотореалистичных и качественных 3D-моделей новых продуктов бренда. Разработка и создание (моделирование...
Вы должны быть Антони Тудиско, Элисео Зубири, Аннибале Сиконольфи и Брэндоном Болмером в одном лице. Умение моделировать элементы окружения, архитектуры...
Опыт от 1 года до 3 лет
Организация и поддержание эффективной работы отдела технического арта (планирование, постановка, приемка задач). Формирование и поддержка пайплайнов и требований к производимому...
Уверенные навыки работы с Unity3D. Навыки программирования на C#. Опыт написания инструментов и плагинов для Unity.
Опыт от 1 года до 3 лет
Валидация, импорт и настройка в движке визуального контента. Разработка нестандартного визуального контента и систем (шейдера, постпроцессы, свет, скрипты для решения...
Уверенные навыки работы с Unity3D. Навыки программирования на C#. Понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Создание 3D моделей автомобилей для нашей игры. Участие в разработке и моделирование элементов визуального тюнинга для автомобилей.
Опыт работы в качестве 3D художника над моделями транспорта. Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов. Хорошее знание одного...
3D моделлер (Gamedev)
от 60 000 ₽Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создание Game-ready моделей окружения. Работа с сеткой модели и ее оптимизация. Создание качественной UV-развертки. Создание и настройка качественных...
Насмотренность, внимание к деталям. Базовые знание работы с топологией. Опыт работы с tile и trim текстурами. Будет плюсом работа с...
Москва, Пролетарская, 2-й Крутицкий переулок, 18/3